237   2018/03/19(月) 17:09:58.87
ボックス...
https://pad.gungho.jp/member/updates/14_0.html


240   2018/03/19(月) 17:11:21.42
10コンボ強化ワロタ
242   2018/03/19(月) 17:11:46.14
7コンボ時代終了なのか
245   2018/03/19(月) 17:12:35.22
10コンボとかもういいだろ
いい加減76盤面面倒なんだけど
255   2018/03/19(月) 17:16:17.55
おい、ボックスはどうなった
257   2018/03/19(月) 17:16:24.70
10コンボ強化の前にやることあるでしょ!
素材スタックはよ
267   2018/03/19(月) 17:18:59.16
10コンボ強化って10コンボで4倍かな。
270   2018/03/19(月) 17:20:19.95
10コンボ強化はどうせ3-4倍だから、7コンボ強化3個持ちで8倍のイデアルと比べたら赤ちゃんみたいなものだよ
278   2018/03/19(月) 17:21:15.57
>>270
それが3つになったら余裕で死ぬんですけど
273   2018/03/19(月) 17:20:46.05
10コンボとか76盤面必須だろ
76はパズル疲れるんだよなあ
277   2018/03/19(月) 17:21:08.32
13.0が2/15で14.0が3/22か
んでプラス振り分けも素材ボックスも無しとかなめすぎだろ
279   2018/03/19(月) 17:21:21.22
コンボ加算持ちの価値が上がるのけ
284   2018/03/19(月) 17:22:14.24
モンスター交換所ええやんこれ
291   2018/03/19(月) 17:24:47.54
>>284
即売りモンスターを交換のためだけにボックスに格納しておかないといけないとか拷問か?
290   2018/03/19(月) 17:24:18.21
モンスター交換所って、鬼神面欲しい時にあんな雑魚3体なんか持ってるわけねーのに馬鹿じゃねーの
292   2018/03/19(月) 17:24:57.91
すまん、素材スタックないのに交換所実装されても困るんだが
301   2018/03/19(月) 17:26:40.96
モンスター交換所細かいの指定してきてるけど
いよいよこれはbox圧迫するぞ
304   2018/03/19(月) 17:27:19.45
どうしてもユーザーのプラスになることをさせたくないんだよなこの運営
ザコ敵1=素材1でいいやろ
308   2018/03/19(月) 17:29:51.83
10コンボ1個と7コンボ2個持ちとかでいいぞ
322   2018/03/19(月) 17:33:45.28
5倍とかハジドラじゃん

362   2018/03/19(月) 17:48:02.54
>>322
ネタバレ来てたのか
仮面ライダーとかでも新フォームとかネタバレすんのコロコロとかだもんな
5倍か、色々壊れるなぁ主にバランス
328   2018/03/19(月) 17:35:06.63
>>322
これの通りならやばすぎ
323   2018/03/19(月) 17:33:45.37
素材スタックが期待されてる!素材スタック実装にした!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ^^;
324   2018/03/19(月) 17:34:17.73
素材ストック来る前にモンスター交換所が来るのは嫌がらせ過ぎるだろ 遅れてもいいからこの2つは同時にアプデ来るべき この運営ならわざとズラしてるんだろうけど
329   2018/03/19(月) 17:35:46.34
公式パズコンボキャラに超コンボの覚醒がつくのか
330   2018/03/19(月) 17:36:23.16
10コンボ強化は幽遊白書のキャラに付きそう
331   2018/03/19(月) 17:36:23.82
もうそろそろ「この機能はこの時期に実装確定です」って言えないことは
軽々しく発表しないほうがいいのでは
それでいてどうでもいい機能は唐突に実装されて萎える感情しかもたらされない

334   2018/03/19(月) 17:37:47.31
5倍だったらヤバい
2つ持ちが出てきたら10コンボでトリプルキラーに迫る威力になるし
343   2018/03/19(月) 17:41:25.82
超コンボが公式パズコンボキャラだけにつく可能性も
346   2018/03/19(月) 17:43:04.05



あの頃の大ちゃんならユーザーが本当に求めているものに気づいて欲しい
359   2018/03/19(月) 17:47:15.40
まあ正直このアプデでまさかBOX絡みだけ省いてくるとは思わんかった
363   2018/03/19(月) 17:48:02.96
これで7コン持ち武器実装がまた遠くなったな
369   2018/03/19(月) 17:50:05.52
ボックス関係くる前にボックス圧迫要素の交換所出してきたってことはもう諦めた方がいい
378   2018/03/19(月) 17:53:29.14
素材BOXみたいなあるのが当たり前のものを引き伸ばす意味もないし散々言われてきた無能だから実装できないってのが現実なんだろうな
394   2018/03/19(月) 18:02:27.18
導入を発表した素材ボックスは何処?
相変わらず意味わからんことするよな。
導入日が決まってから発表すればいいのに。
406   2018/03/19(月) 18:09:46.45
素材ボックスとプラス管理が目玉だったんだろ
両方無いって何なん?
期待を煽った分反発食らうだけやん

システム面では今一番遅れているゲームのくせに
422   2018/03/19(月) 18:19:33.14
なんで10コンボなんか追加すんだろ
そんなものよりやるべきことがあるだろ
428   2018/03/19(月) 18:24:01.18
ダンジョンでレベルアップもモンスター交換もほんと良いアプデだと思うんだがやっぱみんながメインと思っていたのが後回しにされると霞むな

素直に残念な気持ちだわ
431   2018/03/19(月) 18:24:50.32
コンボより列とドロ強見直せよ

ほんとにプレイしてんのか?開発
434   2018/03/19(月) 18:26:40.34
>>431
泥強は調整の邪魔すらする最低覚醒だからな
こんなのつけられたらマイナスでしかない

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